我院学生代表队荣获日本富朗巴设计大赛第一名

创建时间:  2016/11/21  周羽   浏览次数:   

         2016年11月16至18日,富朗巴设计大赛在日本东京举行。上海大学太阳集团y8722ycc(中国)能源有限公司研究生刘妼雯、本科生严伊兰、卢玉峰等同学的作品FIREMEN(信管系周丽老师指导)获得世界杯大奖.。奖品包括:世界杯奖杯一个,提名奖奖状一张,世界杯大奖奖状一张及奖金30万日元。

         此次大赛吸引了中国、中国台湾、日本、韩国、越南、法国、澳大利亚等国家的一百多支队参赛。赛事包括3DVR(3D Virtual Reality)、VDWC(Virtual Design World Cup)以及CPWC(Cloud Programming World Cup)等三组赛事。本次竞赛中,我院参赛队参加了CPWC和VDWC的比赛。其中CPWC以国内排名第一名次进军决赛,并最终获得第一名。

          本次竞赛的最终答辩在东京品川inter hall举行, 进入决赛的队伍需登台讲解自己队伍的作品并进行展示,根据评委的打分进行最后排序,决出世界杯大奖一个,评审员特别奖四个与提名奖若干,刘妼雯同学于第七位出场,她思路清晰、自信从容地将作品的理念、功能及未来方向展示给在座的所有评委和观众,赢得了阵阵掌声。颁奖现场十分隆重,所有获奖的同学登台合照,台上台下热烈的欢呼,热闹非凡。

          本次获奖作品Fireman是一款基于Kinect的虚拟交互系统,该系统通过Kinect捕获操作者的动作和发出的语音指令,从而模拟在火灾场景中指挥疏散时所使用的行为和口头命令,并观察在这样的指挥模式下被疏散人员做出的相应反应。在此基础上,分析不同的指挥模式对疏散结果的最终影响。该系统由两部分组成,一部分是使用Microsoft Kinect SDK开发的C#应用程序,用以收集用户的肢体动作和声音,另一部分是使用Delphi开发的UC-win/Road插件,在场景中生成疏散人流,然后通过集成前一应用程序识别到的用户指令,计算疏散人员对这些指令所做出的响应,从而更新到三维场景中,最后通过统计最终疏散用时和伤亡人数与没有指挥者的情况对比,来衡量指挥者对疏散的影响程度。该系统可以用于训练火灾疏散的指挥者或该方向的研究仿真,因为它不仅模拟指挥者的动作,而且还提供不同的参数,如环境参数,人员属性参数等来模拟实际环境,增强仿真的真实效果。(信管系)

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